mercredi 30 juillet 2014

Olympos

Aujourd'hui, kanevan, Dqivd et Shiva font un petit tour dans la Grèce antique (et mythique). 

Grace à leurs COLONS, ils pourront EXPLORER des territoires, ce qui leur permettra parfois de s'attirer les faveurs des DIEUX mais surtout de produire des RESSOURCES. 
Grâce aux ressources, ils pourront récupérer des tuiles de DÉCOUVERTES, qui elles mêmes leur serviront à construire des MERVEILLES ou des TECHNOLOGIES.

Chacun des tours de chaque joueur est orchestré par le TEMPS. 
En effet, certaines actions sont concrètement plus longues à réaliser que d'autres (par exemple, on mettra plus de temps à conquérir un territoire sur lequel se trouve déjà un adversaire qu'un territoire libre). Ainsi, nous avancerons notre pion sur la piste symbolisant ce temps dépensé. 
Les joueurs ne joueront donc pas selon un ordre de jeu défini : ce sera toujours au dernier joueur sur la piste de temps de jouer.

"Olympos" est donc un jeu de CIVILISATION et de STRATÉGIE très complet et d'apparence complexe, qui cependant s'avère être fluide une fois les mécaniques de jeu assimilées. 


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